Jarkess

Ukraina
179 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Jarkess pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 86,4 179 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 179 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 5.
AWPerMulti-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 61 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 39 %−5 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 85 %
K/D 1,15+0,18 · Ø 0,97 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 179 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 12,9 %0,0 Pp. · Ø 12,9 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,8 %+1,1 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 85 %
4K:t ja acet 31x 4K, 3 acea 125 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,04 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,25).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 2,0−1,8 · Ø 3,8 parempi kuin 8 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,04−0,21 · Ø 0,25 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,19, Rating −0,25, ADR −16,1, Headshotit −3 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −76

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,15. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,96). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 179 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −104 ELO
40 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −41 ELO
59 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −50 ELO, voittoprosentti 44 %
Tiistaisin −114 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Jarkess mapilla Anubis: −104 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 54 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 179 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 259
47 % parempi kuin 42 %
0,86 parempi kuin 97 %
90,2 parempi kuin 94 %
1,20 parempi kuin 97 %
56 % 293 duellista parempi kuin 87 %
38 % 56 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis40
43 % parempi kuin 27 %
0,76 parempi kuin 77 %
81,1 parempi kuin 67 %
1,03 parempi kuin 71 %
55 % 197 duellista parempi kuin 80 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 63 %
Inferno24
54 % parempi kuin 63 %
0,82 parempi kuin 93 %
84,3 parempi kuin 81 %
1,15 parempi kuin 93 %
56 % 114 duellista parempi kuin 83 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 70 %
Mirage24
58 % parempi kuin 80 %
0,81 parempi kuin 92 %
84,7 parempi kuin 84 %
1,10 parempi kuin 88 %
54 % 96 duellista parempi kuin 76 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache20
50 % -
0,89 -
92,0 -
1,28-
66 % 83 duellista -
53 % 17 tilanteesta -
Ancient10
40 % -
0,67 -
76,5 -
0,92-
42 % 43 duellista -
33 % 12 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Jarkess

179 matsissa Jarkess pyörii K/R 0,82, ADR 86,4 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,14. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,0. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 88/179 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 55 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,63. Eniten ELOa menettää Jarkess mapilla Anubis (−104 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+75 ELO, voittoprosentti 58 %). Heikentynyt: K/R −0,19, Rating −0,25, ADR −16,1, Headshotit −3 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −76. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.