Jamesf1l

Venäjä
96 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Jamesf1l pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 78,5 96 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 96 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (34 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 68 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 92 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 96 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 5x 4K, 2 acea 34 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 6,7+2,4 · Ø 4,3 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp., Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 77,5
▼ Huonontunut
ELO −232

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 96 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −25 ELO
22 matsia · 64 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Jamesf1l mapilla Dust 2: −25 ELO, 64 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 96 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage32
56 % parempi kuin 69 %
0,69 parempi kuin 32 %
78,6 parempi kuin 44 %
1,01 tasan keskiarvossa
50 % 105 duellista tasan keskiarvossa
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 222
64 % parempi kuin 89 %
0,73 parempi kuin 55 %
79,8 parempi kuin 50 %
1,07 parempi kuin 72 %
54 % 69 duellista parempi kuin 71 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient16
50 % parempi kuin 43 %
0,75 parempi kuin 60 %
81,0 parempi kuin 52 %
1,08 parempi kuin 76 %
45 % 73 duellista parempi kuin 17 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis8
63 % -
0,82 -
82,8 -
1,17-
42 % 24 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Cache7
14 % -
0,65 -
73,4 -
0,85-
41 % 37 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,79 -
83,1 -
1,13-
63 % 16 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,55 -
62,8 -
0,71-
23 % 13 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Jamesf1l

96 matsissa Jamesf1l pyörii K/R 0,71, ADR 78,5 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,7. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 37/96 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 34 matsissa alle 0,90. 34 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Jamesf1l mapilla Dust 2 (−25 ELO, voittoprosentti 64 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+54 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp., Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: ELO −232. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 77,5. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +92.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.