Jamal3k

Libanon
135 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Jamal3k pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,2 135 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 135 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (127 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 5 135 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 19x 4K, 7 acea 127 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,7 · Ø 4,3 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,20 · Ø 0,28 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö Jamal3k, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 127 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 8 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,66
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,88.

Kuvio

Viimeisen 135 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −99 ELO
36 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −60 ELO
36 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +12 ELO, voittoprosentti 49 %
Keskiviikkoisin +23 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Jamal3k päivän 1. matsissa: −99 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Vertigo
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 135 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % parempi kuin 62 %
0,83 parempi kuin 89 %
89,0 parempi kuin 88 %
1,18 parempi kuin 90 %
56 % 180 duellista parempi kuin 80 %
56 % 27 tilanteesta parempi kuin 90 %
Mirage36
50 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 68 %
83,6 parempi kuin 71 %
1,05 parempi kuin 65 %
57 % 190 duellista parempi kuin 85 %
22 % 23 tilanteesta parempi kuin 13 %
Ancient24
50 % parempi kuin 43 %
0,85 parempi kuin 93 %
91,8 parempi kuin 93 %
1,15 parempi kuin 90 %
59 % 109 duellista parempi kuin 90 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis15
60 % parempi kuin 76 %
0,75 parempi kuin 58 %
84,2 parempi kuin 69 %
1,04 parempi kuin 58 %
53 % 76 duellista parempi kuin 61 %
100 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %
Nuke13
54 % -
0,78 -
81,0 -
1,04-
50 % 46 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Cache7
71 % -
0,74 -
79,2 -
1,03-
37 % 30 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Jamal3k

135 matsissa Jamal3k pyörii K/R 0,80, ADR 86,2 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,2 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 63/135 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 38 matsissa alle 0,90. 127 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää Jamal3k päivän 1. matsissa (−99 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+62 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +43 ELO. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.