Jalo_
Miten Jalo_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (65 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 13,3 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Keskiverto5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueetKillit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,83.
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,19.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 87,8.
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 53 %.
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 88 %.
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 289.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 40 %.
Kuvio
Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Jalo_ mapilla Mirage: −19 ELO, 52 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Inferno
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 101 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Jalo_
101 matsissa Jalo_ saa K/R 0,78 ja ADR 85,9; ratingin sisältävissä 75 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 29/75 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 34 matsissa alle 0,90. 65 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää Jalo_ mapilla Mirage (−19 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −138.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.