Jaex-
Miten Jaex- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (219 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,20. Viimeiset 3 kuukautta: 1,14 (alussa 1,12). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 92,0. Viimeiset 3 kuukautta: 87,0 (alussa 87,7). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 49 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 48 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 52 %. Niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 899. Viimeiset 3 kuukautta: 3 406 (alussa 3 899).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 47 %.
Kuvio
Viimeisen 282 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Jaex- mapilla Anubis: −61 ELO, 52 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Ancient
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 282 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Jaex-
282 matsissa Jaex- saa K/R 0,80 ja ADR 87,2; ratingin sisältävissä 278 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 18 matsissa. 144/278 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 62 matsissa alle 0,90. 219 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää Jaex- mapilla Anubis (−61 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+239 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +197 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., ELO −493. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 87,0, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −392.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.