Jaex-

Turkki
FACEITissa 2017 alkaen 283 matsia kirjattu 101 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 301
3 421
Huippu 30 pv: 3 752
Sijoitus EU ▼ 534 sijaa
#1 541
Turkki 44. sija maassa Turkki
30 pv · aiemmin #1 007 · paras #1 007
Viimeksi päivitetty:

Miten Jaex- pelaa?

Rating 1,14 (278 matsista) K/R 0,80 ADR 87,2 282 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 278 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (219 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 45 %−8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 42x 4K, 2 acea 219 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,1 · Ø 3,9 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,03 · Ø 0,32 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 87,0, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., ELO −493

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 282 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −61 ELO
58 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −48 ELO
80 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −157 ELO, voittoprosentti 47 %
Perjantaisin −288 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Jaex- mapilla Anubis: −61 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 282 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage90
52 % parempi kuin 37 %
0,76 tasan keskiarvossa
86,0 parempi kuin 68 %
1,09 parempi kuin 58 %
57 % 344 duellista parempi kuin 75 %
42 % 50 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 266
52 % parempi kuin 38 %
0,80 parempi kuin 69 %
87,6 parempi kuin 75 %
1,15 parempi kuin 72 %
52 % 191 duellista parempi kuin 47 %
45 % 40 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis58
52 % parempi kuin 38 %
0,81 parempi kuin 75 %
87,6 parempi kuin 78 %
1,16 parempi kuin 79 %
56 % 208 duellista parempi kuin 70 %
38 % 37 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache24
50 % parempi kuin 24 %
0,78 parempi kuin 44 %
85,2 parempi kuin 49 %
1,15 parempi kuin 58 %
53 % 94 duellista parempi kuin 39 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 11 %
Inferno22
55 % parempi kuin 27 %
0,81 parempi kuin 62 %
87,1 parempi kuin 60 %
1,15 parempi kuin 57 %
61 % 62 duellista parempi kuin 75 %
59 % 17 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient18
56 % tasan keskiarvossa
0,89 parempi kuin 93 %
94,2 parempi kuin 92 %
1,24 parempi kuin 91 %
59 % 95 duellista parempi kuin 84 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke4
50 % -
0,74 -
80,6 -
1,11-
47 % 17 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Jaex-

282 matsissa Jaex- saa K/R 0,80 ja ADR 87,2; ratingin sisältävissä 278 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 18 matsissa. 144/278 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 62 matsissa alle 0,90. 219 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää Jaex- mapilla Anubis (−61 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+239 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +197 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., ELO −493. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 87,0, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −392.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.