JaeClipsee

Iso-Britannia
FACEITissa 2016 alkaen 143 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten JaeClipsee pelaa?

Rating 1,22 (142 matsista) K/R 0,89 ADR 95,9 143 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 142 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (80 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 80 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 59 %+12 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 56 %
K/D 1,21+0,22 · Ø 0,99 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 2 143 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 16,7 %+3,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 3,3+1,1 · Ø 2,2 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 28x 4K, 2 acea 80 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,35 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 48 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,08 · Ø 0,27 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ELO +104
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 95,0
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,13, Headshotit −3 Pp., Winrate −4 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,94
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,94). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 143 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −41 ELO
21 matsia · 62 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −15 ELO
26 matsia · 27 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −47 ELO, voittoprosentti 44 %
Keskiviikkoisin +56 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää JaeClipsee mapilla Inferno: −41 ELO, 62 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 57 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,63 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 143 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
58 % parempi kuin 77 %
0,97 parempi kuin 99 %
101,7 parempi kuin 99 %
1,32 parempi kuin 99 %
58 % 320 duellista parempi kuin 87 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 229
45 % parempi kuin 31 %
0,88 parempi kuin 96 %
95,2 parempi kuin 96 %
1,20 parempi kuin 94 %
60 % 189 duellista parempi kuin 92 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 34 %
Inferno21
62 % parempi kuin 84 %
0,86 parempi kuin 94 %
90,8 parempi kuin 93 %
1,22 parempi kuin 94 %
64 % 90 duellista parempi kuin 95 %
73 % 11 tilanteesta parempi kuin 97 %
Anubis16
44 % parempi kuin 30 %
0,80 parempi kuin 83 %
92,6 parempi kuin 95 %
1,10 parempi kuin 81 %
48 % 82 duellista parempi kuin 34 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke13
54 % -
0,85 -
93,9 -
1,13-
48 % 80 duellista -
8 % 13 tilanteesta -
Ancient11
55 % -
0,93 -
95,1 -
1,32-
53 % 58 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,73 -
88,1 -
1,02-
50 % 18 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JaeClipsee

143 matsissa JaeClipsee saa K/R 0,89 ja ADR 95,9; ratingin sisältävissä 142 matsissa rating on 1,22. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 95,9. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 20,0 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 78/142 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 42 matsissa alle 0,90. 80 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää JaeClipsee mapilla Inferno (−41 ELO, voittoprosentti 62 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+53 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +53 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +104. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,13, Headshotit −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 95,0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.