JaGiiiii
Miten JaGiiiii pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (94 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).
Impact
Keskiverto2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,94. Selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 82,2. Viimeiset 3 kuukautta: 81,6 (alussa 79,9). Niukasti keskiarvon yläpuolella (79,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 44 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 41 %). Tasan keskiarvossa (45 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 48 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 46 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 426. Viimeiset 3 kuukautta: 1 209 (alussa 1 193).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 46 %.
Kuvio
Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää JaGiiiii mapilla Ancient: −92 ELO, 36 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 157 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa JaGiiiii
157 matsissa JaGiiiii pyörii K/R 0,70, ADR 81,1 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 40/157 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 75 matsissa alle 0,90. 94 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää JaGiiiii mapilla Ancient (−92 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+28 ELO, voittoprosentti 43 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −9 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 81,6, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 1 209. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −28.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.