JYaQZXMhs6

Sveitsi
FACEITissa 2021 alkaen 187 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 52
2 276
Huippu 30 pv: 2 401
Sijoitus EU
#107 604
Sveitsi 864. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten JYaQZXMhs6 pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,5 187 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 187 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (106 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 92 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 53 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 187 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 3,0+0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 12x 4K, 2 acea 106 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +8,1, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 401
▼ Huonontunut
Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 187 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −37 ELO
39 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −36 ELO
56 matsia · 46 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −53 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää JYaQZXMhs6 mapilla Ancient: −37 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 187 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage41
46 % parempi kuin 27 %
0,72 parempi kuin 37 %
77,5 parempi kuin 30 %
1,00 parempi kuin 37 %
53 % 202 duellista parempi kuin 61 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient39
56 % parempi kuin 64 %
0,68 parempi kuin 18 %
73,6 parempi kuin 13 %
0,97 parempi kuin 27 %
45 % 173 duellista parempi kuin 16 %
50 % 26 tilanteesta parempi kuin 79 %
Dust 239
56 % parempi kuin 66 %
0,65 parempi kuin 10 %
71,5 parempi kuin 9 %
0,92 parempi kuin 13 %
51 % 162 duellista tasan keskiarvossa
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis30
43 % parempi kuin 20 %
0,69 parempi kuin 24 %
75,6 parempi kuin 20 %
0,98 parempi kuin 30 %
44 % 133 duellista parempi kuin 13 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 62 %
Inferno15
80 % parempi kuin 98 %
0,70 parempi kuin 28 %
73,1 parempi kuin 13 %
1,03 parempi kuin 39 %
53 % 86 duellista parempi kuin 44 %
59 % 27 tilanteesta parempi kuin 92 %
Nuke10
40 % -
0,67 -
71,3 -
0,97-
47 % 91 duellista -
51 % 71 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,73 -
79,5 -
1,11-
47 % 15 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JYaQZXMhs6

187 matsissa JYaQZXMhs6 pyörii K/R 0,68, ADR 73,5 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,0 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 80 % voittoprosentilla 15 matsissa. 57/187 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 79 matsissa alle 0,90. 106 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää JYaQZXMhs6 mapilla Ancient (−37 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+30 ELO, voittoprosentti 73 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +8,1, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 401. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −15.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.