JOkerbmcs2
Käyttäjän JOkerbmcs2 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten JOkerbmcs2 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (137 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,97).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 12,5 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (12,9 %).
Utility ja deathit
VahvuusDeath 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,06. Viimeiset 3 kuukautta: 1,02 (alussa 1,01). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 73,9. Viimeiset 3 kuukautta: 73,6 (alussa 73,9). Hieman keskiarvon alapuolella (78,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 39 %. Viimeiset 3 kuukautta: 38 % (alussa 34 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 54 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 717. Viimeiset 3 kuukautta: 1 131 (alussa 1 542).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 53 %.
Kuvio
Viimeisen 196 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää JOkerbmcs2 mapilla Inferno: −59 ELO, 36 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,55 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 196 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa JOkerbmcs2
196 matsissa JOkerbmcs2 pyörii K/R 0,70, ADR 73,7 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 75/196 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 77 matsissa alle 0,90. 137 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää JOkerbmcs2 mapilla Inferno (−59 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+82 ELO, voittoprosentti 54 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 54 % winrate, +82 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −9 Pp., ELO −411. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 73,6. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −23.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.