JONYZINHOPT

Portugali
124 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 155
2 195
Huippu 30 pv: 2 195
Sijoitus EU
#137 856
Portugali 2 252. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten JONYZINHOPT pelaa?

Rating 1,17 (78 matsista) K/R 0,82 ADR 89,0 124 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 78 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (52 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 124 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 14x 4K, 7 acea 52 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 7,0+2,8 · Ø 4,2 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,11, Headshotit +7 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 88,4
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 124 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −45 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −38 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −76 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää JONYZINHOPT mapilla Ancient: −45 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 124 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno31
58 % parempi kuin 65 %
0,80 parempi kuin 78 %
88,9 parempi kuin 81 %
1,12 parempi kuin 76 %
56 % 91 duellista parempi kuin 73 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 69 %
Mirage29
59 % parempi kuin 78 %
0,82 parempi kuin 83 %
91,6 parempi kuin 92 %
1,17 parempi kuin 88 %
49 % 114 duellista parempi kuin 40 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis24
46 % parempi kuin 28 %
0,85 parempi kuin 93 %
89,6 parempi kuin 91 %
1,25 parempi kuin 96 %
50 % 78 duellista parempi kuin 43 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient22
45 % parempi kuin 28 %
0,80 parempi kuin 75 %
86,7 parempi kuin 76 %
1,06 parempi kuin 61 %
44 % 85 duellista parempi kuin 12 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache14
21 % -
0,88 -
88,0 -
1,35-
62 % 42 duellista -
33 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JONYZINHOPT

124 matsissa JONYZINHOPT saa K/R 0,82 ja ADR 89,0; ratingin sisältävissä 78 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,0. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 29 matsissa. 40/78 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 17 matsissa alle 0,90. 52 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää JONYZINHOPT mapilla Ancient (−45 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+156 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +142 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,11, Headshotit +7 Pp., Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 88,4. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +177.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.