JONO9K

Venezuela
129 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 25
1 908
Huippu 30 pv: 1 933
Sijoitus SA ▼ 1 644 sijaa
#8 365
30 pv · aiemmin #6 721 · paras #6 721
Viimeksi päivitetty:

Miten JONO9K pelaa?

Rating 1,21 (109 matsista) K/R 0,89 ADR 91,7 129 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 109 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (103 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 95 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 1,25+0,25 · Ø 1,00 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,9
Veitsikillit 3 129 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 17,2 %+4,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 3,1+0,9 · Ø 2,2 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 29x 4K, 4 acea 103 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,8 · Ø 4,3 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, ADR −6,9, Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,96). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 129 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa ±0 ELO
22 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää JONO9K päivän 3. matsissa: ±0 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 129 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 244
64 % parempi kuin 89 %
0,91 parempi kuin 98 %
93,0 parempi kuin 94 %
1,22 parempi kuin 95 %
54 % 149 duellista parempi kuin 71 %
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 35 %
Mirage34
35 % parempi kuin 8 %
0,85 parempi kuin 93 %
88,0 parempi kuin 87 %
1,17 parempi kuin 92 %
54 % 129 duellista parempi kuin 71 %
67 % 12 tilanteesta parempi kuin 96 %
Inferno16
31 % parempi kuin 4 %
0,85 parempi kuin 90 %
87,8 parempi kuin 82 %
1,13-
61 % 62 duellista parempi kuin 89 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 10 %
Ancient13
85 % -
0,88 -
92,5 -
1,21-
64 % 55 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Anubis9
44 % -
0,93 -
96,9 -
1,29-
57 % 23 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,97 -
99,6 -
1,36-
67 % 39 duellista -
45 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JONO9K

129 matsissa JONO9K saa K/R 0,89 ja ADR 91,7; ratingin sisältävissä 109 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,21. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 19,7 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 85 % voittoprosentilla 13 matsissa. 61/109 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 18 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää JONO9K päivän 3. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+105 ELO, voittoprosentti 64 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,09, ADR −6,9, Headshotit −6 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.