JMX

Filippiinit
118 matsia kirjattu
ELO
1 867
Huippu viimeisen 117 matsin ajalta: 1 963
Sijoitus SEA ▼ 2 535 sijaa
#8 952
30 pv · aiemmin #6 417 · paras #6 417
Viimeksi päivitetty:

Miten JMX pelaa?

Rating 1,03 (93 matsista) K/R 0,73 ADR 80,5 117 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 93 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (36 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 89 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 40 %−9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,5 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 36 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 4,2−0,1 · Ø 4,3 parempi kuin 52 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,24 · Ø 0,28 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 79,6
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −4 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,73. Tasan keskiarvossa (0,73).

Kuvio

Viimeisen 117 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 12 ja 18 välillä +28 ELO, voittoprosentti 32 %
Torstaisin −21 ELO, voittoprosentti 30 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 117 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
49 % parempi kuin 43 %
0,69 parempi kuin 32 %
75,6 parempi kuin 30 %
1,00 parempi kuin 47 %
53 % 96 duellista parempi kuin 66 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno24
50 % parempi kuin 39 %
0,80 parempi kuin 77 %
90,3 parempi kuin 90 %
1,14 parempi kuin 79 %
54 % 89 duellista parempi kuin 60 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 221
33 % parempi kuin 7 %
0,76 parempi kuin 70 %
82,2 parempi kuin 64 %
1,05 parempi kuin 66 %
43 % 65 duellista parempi kuin 14 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient17
24 % parempi kuin 1 %
0,73 tasan keskiarvossa
80,3 parempi kuin 48 %
0,95-
48 % 42 duellista parempi kuin 33 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis4
50 % -
0,64 -
68,7 -
0,64-
38 % 8 duellista -
-
Cache3
0 % -
0,72 -
81,0 -
1,01-
63 % 8 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,87 -
80,3 -
1,26-
100 % 6 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JMX

117 matsissa JMX saa K/R 0,73 ja ADR 80,5; ratingin sisältävissä 93 matsissa rating on 1,03. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 50 % voittoprosentilla 24 matsissa. 44/93 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 34 matsissa alle 0,90. 36 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+7 ELO, voittoprosentti 49 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, −21 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 79,6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.