JL3T41K

Ukraina
FACEITissa 2026 alkaen 225 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 189
3 225
Huippu 30 pv: 3 225
Sijoitus EU ▲ 1 803 sijaa
#3 362
Ukraina 218. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #5 165 · paras #3 362
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 49m

Miten JL3T41K pelaa?

Rating 1,16 (222 matsista) K/R 0,85 ADR 90,3 225 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 80 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 222 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (166 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 61 %+8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 225 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 57x 4K, 5 acea 166 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 2,0−1,9 · Ø 3,9 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,06 · Ø 0,32 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp., ELO +328
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,16
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −8,3, Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,89). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 225 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −118 ELO
36 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −94 ELO
76 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −45 ELO, voittoprosentti 46 %
Sunnuntaisin −123 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää JL3T41K päivän 1. matsissa: −118 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 225 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage76
54 % parempi kuin 47 %
0,83 parempi kuin 78 %
88,6 parempi kuin 79 %
1,15 parempi kuin 75 %
51 % 376 duellista parempi kuin 40 %
51 % 43 tilanteesta parempi kuin 85 %
Dust 261
56 % parempi kuin 54 %
0,91 parempi kuin 94 %
95,9 parempi kuin 94 %
1,25 parempi kuin 91 %
54 % 299 duellista parempi kuin 58 %
52 % 33 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient27
37 % parempi kuin 5 %
0,82 parempi kuin 77 %
86,6 parempi kuin 71 %
1,08 parempi kuin 57 %
57 % 136 duellista parempi kuin 75 %
12 % 17 tilanteesta parempi kuin 3 %
Inferno18
72 % parempi kuin 83 %
0,72 parempi kuin 25 %
82,0 parempi kuin 40 %
0,97 parempi kuin 13 %
47 % 91 duellista parempi kuin 9 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis16
63 % parempi kuin 76 %
0,94 parempi kuin 98 %
98,8 parempi kuin 98 %
1,34-
55 % 65 duellista parempi kuin 64 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 53 %
Nuke15
33 % parempi kuin 3 %
0,79 parempi kuin 60 %
86,1 parempi kuin 67 %
1,02 parempi kuin 28 %
44 % 77 duellista parempi kuin 9 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache10
60 % -
0,84 -
89,4 -
1,21-
51 % 55 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JL3T41K

225 matsissa JL3T41K saa K/R 0,85 ja ADR 90,3; ratingin sisältävissä 222 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,0. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 123/222 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 55 matsissa alle 0,90. 166 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää JL3T41K päivän 1. matsissa (−118 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+28 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +328. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −8,3, Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,16. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 71 %, ELO-muutos +4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.