JIIIN

Ukraina
40 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten JIIIN pelaa?

Rating 1,01 (9 matsista) K/R 0,81 ADR 86,2 40 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating 9/40 matsista
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 3. Pelaa harvoin AWP:tä.
DamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (2 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 7 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 38 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v2 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 0,0 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,93).

Headshot-prosentti 43 %+2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 59 %
AWP-osuus killeistä 0 % ei vertailua
K/D 1,15+0,22 · Ø 0,93 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,0).

2K-kierrokset 6,8 % ei vertailua
3K-kierrokset 2,3 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,7+0,7 · Ø 2,0 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 2 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (74 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 5,8 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,48 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−3 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 82 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä JIIIN menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 12/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,46 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 40 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage12
58 % -
1,01 -
97,2 -
1,32-
65 % 17 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Ancient10
50 % -
0,76 -
83,0 -
0,84-
40 % 10 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Dust 29
11 % -
0,79 -
85,7 -
1,04-
25 % 4 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis5
100 % -
0,70 -
87,5 -
0,83-
100 % 2 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JIIIN

40 matsissa JIIIN saa K/R 0,81 ja ADR 86,2; ratingin sisältävissä 9 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,15. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 12 matsissa.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.