JHR_-

Belgia
101 matsia kirjattu
ELO
2 242
Huippu viimeisen 101 matsin ajalta: 2 261
Sijoitus EU
#119 407
Belgia 453. sija maassa Belgia
Viimeksi päivitetty:

Miten JHR_- pelaa?

Rating 1,24 K/R 0,87 ADR 94,4 101 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,24
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 101 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (49 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 41 %−8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 1,26+0,24 · Ø 1,02 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 101 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 15,9 %+2,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 3,0+0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 16x 4K, 3 acea 49 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,06 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,06−0,22 · Ø 0,28 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +139
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 41 %
▼ Huonontunut
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −10,6, Winrate −5 Pp.

elo - syys 2026 vs. tammi - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,92). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Sunnuntaisin +45 ELO, voittoprosentti 43 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 101 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno25
56 % parempi kuin 59 %
0,88 parempi kuin 91 %
95,1 parempi kuin 94 %
1,24 parempi kuin 89 %
51 % 141 duellista parempi kuin 45 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis21
62 % parempi kuin 83 %
0,88 parempi kuin 95 %
93,2 parempi kuin 95 %
1,30 parempi kuin 98 %
58 % 102 duellista parempi kuin 85 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage13
54 % -
0,94 -
102,1 -
1,31-
50 % 86 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Ancient12
33 % -
0,84 -
96,5 -
1,13-
44 % 75 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache11
73 % -
0,91 -
94,3 -
1,39-
60 % 45 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Dust 210
40 % -
0,85 -
95,3 -
1,20-
42 % 69 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,74 -
85,3 -
1,03-
48 % 27 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,55 -
62,4 -
0,85-
27 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JHR_-

101 matsissa JHR_- pyörii K/R 0,87, ADR 94,4 ja rating 1,24. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,24. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 66/101 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (65 %), 19 matsissa alle 0,90. 49 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,33. Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+23 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +139. Heikentynyt: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −10,6, Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 41 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.