JH-

Iso-Britannia
FACEITissa 2015 alkaen 280 matsia kirjattu 84 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 28
2 491
Huippu 30 pv: 2 631
Sijoitus EU
#54 802
Iso-Britannia 962. sija maassa Iso-Britannia
Viimeksi päivitetty:

Miten JH- pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,7 280 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 280 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (208 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 42 %−8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 4 280 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 49x 4K, 2 acea 208 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,72 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 6,8+2,6 · Ø 4,2 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,72+0,43 · Ø 0,29 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,08
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 79,1, Headshotit kohdassa 42 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
ELO −66

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 280 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −197 ELO
83 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −181 ELO
82 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −396 ELO, voittoprosentti 42 %
Sunnuntaisin −120 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää JH- päivän 1. matsissa: −197 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 280 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis82
54 % parempi kuin 55 %
0,72 parempi kuin 38 %
77,9 parempi kuin 31 %
1,01 parempi kuin 40 %
52 % 363 duellista tasan keskiarvossa
41 % 64 tilanteesta parempi kuin 56 %
Inferno72
53 % parempi kuin 45 %
0,74 parempi kuin 47 %
83,8 parempi kuin 57 %
1,06 tasan keskiarvossa
56 % 342 duellista parempi kuin 63 %
42 % 45 tilanteesta parempi kuin 60 %
Mirage64
47 % parempi kuin 30 %
0,70 parempi kuin 29 %
77,4 parempi kuin 29 %
0,97 parempi kuin 27 %
51 % 353 duellista tasan keskiarvossa
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 60 %
Cache48
54 % -
0,69 -
76,0 -
0,99-
50 % 232 duellista -
32 % 22 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,64 -
72,1 -
0,85-
55 % 33 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient4
25 % -
0,70 -
78,0 -
0,83-
52 % 21 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JH-

280 matsissa JH- pyörii K/R 0,71, ADR 78,7 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,8. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 54 % voittoprosentilla 48 matsissa. 98/280 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 112 matsissa alle 0,90. 208 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää JH- päivän 1. matsissa (−197 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+277 ELO, voittoprosentti 53 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +168 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,08. Heikentynyt: ELO −66. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 79,1, Headshotit kohdassa 42 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 84 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +192.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.