JGuima28

Portugali
108 matsia kirjattu
ELO
2 612
Huippu viimeisen 108 matsin ajalta: 2 752
Sijoitus EU
#35 729
Portugali 497. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten JGuima28 pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 82,2 108 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (85 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 85 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 parempi kuin 20 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 4 108 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 9x 4K, 2 acea 85 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,6 · Ø 4,1 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö JGuima28, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 92 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 16 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,75
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75.

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −26 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −24 ELO, voittoprosentti 45 %
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää JGuima28 päivän 1. matsissa: −26 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 234
53 % tasan keskiarvossa
0,75 tasan keskiarvossa
85,4 parempi kuin 70 %
1,03 parempi kuin 43 %
48 % 209 duellista parempi kuin 29 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 88 %
Mirage23
43 % parempi kuin 14 %
0,71 parempi kuin 32 %
80,2 parempi kuin 44 %
0,97 parempi kuin 25 %
44 % 111 duellista parempi kuin 11 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 16 %
Anubis14
57 % -
0,78 -
87,8 -
1,07-
57 % 100 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno12
67 % -
0,69 -
81,3 -
0,92-
40 % 89 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke10
10 % -
0,65 -
72,2 -
0,86-
47 % 51 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Ancient8
88 % -
0,81 -
84,2 -
1,06-
51 % 39 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,63 -
72,6 -
0,84-
57 % 30 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JGuima28

108 matsissa JGuima28 pyörii K/R 0,73, ADR 82,2 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,7. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 32/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 47 matsissa alle 0,90. 85 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää JGuima28 päivän 1. matsissa (−26 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+24 ELO, voittoprosentti 53 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.