JCjesus_

Portugali
225 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten JCjesus_ pelaa?

Rating 0,87 K/R 0,61 ADR 70,0 225 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 225 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 37 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (150 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 26 %−12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 5 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,85 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 73 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 23 225 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 150 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 41 %+5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 8,3+4,2 · Ø 4,1 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,12 · Ø 0,26 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,87, ADR kohdassa 71,1, Headshotit kohdassa 42 %
▼ Huonontunut
Winrate −13 Pp., ELO −579

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,61). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 225 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −118 ELO
40 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −100 ELO
63 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −222 ELO, voittoprosentti 43 %
Lauantaisin −30 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää JCjesus_ mapilla Dust 2: −118 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 225 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
44 % parempi kuin 30 %
0,65 parempi kuin 18 %
74,7 parempi kuin 30 %
0,93 parempi kuin 26 %
44 % 217 duellista parempi kuin 20 %
28 % 36 tilanteesta parempi kuin 25 %
Ancient44
50 % tasan keskiarvossa
0,61 parempi kuin 2 %
68,3 parempi kuin 2 %
0,85 parempi kuin 6 %
43 % 141 duellista parempi kuin 12 %
17 % 18 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis44
48 % parempi kuin 37 %
0,59 parempi kuin 2 %
67,7 parempi kuin 4 %
0,85 parempi kuin 7 %
40 % 147 duellista parempi kuin 6 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 240
43 % parempi kuin 25 %
0,64 parempi kuin 14 %
72,1 parempi kuin 15 %
0,88 parempi kuin 12 %
44 % 152 duellista parempi kuin 19 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 23 %
Inferno34
56 % parempi kuin 68 %
0,56 parempi kuin 3 %
64,4 parempi kuin 3 %
0,81 parempi kuin 5 %
38 % 120 duellista parempi kuin 3 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 61 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JCjesus_

225 matsissa JCjesus_ pyörii K/R 0,61, ADR 70,0 ja rating 0,87. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,3. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,87. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 13,4 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 56 % voittoprosentilla 34 matsissa. 45/225 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 128 matsissa alle 0,90. 150 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää JCjesus_ mapilla Dust 2 (−118 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+60 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +31 ELO. Heikentynyt: Winrate −13 Pp., ELO −579. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,87, ADR kohdassa 71,1, Headshotit kohdassa 42 %. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.