JBRali

Iso-Britannia
140 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten JBRali pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 86,8 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 140 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (127 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 84 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 66 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 87 %
Clutch-killit per matsi 2,6+1,0 · Ø 1,6 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 57 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 140 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,4 %+1,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 12x 4K, 2 acea 127 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 7,8+3,5 · Ø 4,3 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,23 · Ø 0,28 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö JBRali, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 127 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 13 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,97.

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −98 ELO
34 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −22 ELO
46 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −60 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää JBRali mapilla Mirage: −98 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 237
57 % parempi kuin 73 %
0,78 parempi kuin 73 %
88,1 parempi kuin 85 %
1,16 parempi kuin 88 %
60 % 137 duellista parempi kuin 91 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 60 %
Mirage34
47 % parempi kuin 36 %
0,76 parempi kuin 64 %
82,8 parempi kuin 65 %
1,06 parempi kuin 66 %
50 % 137 duellista parempi kuin 46 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis22
50 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 42 %
86,5 parempi kuin 81 %
1,04 parempi kuin 56 %
49 % 77 duellista parempi kuin 39 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 15 %
Ancient20
55 % parempi kuin 65 %
0,79 parempi kuin 77 %
85,9 parempi kuin 80 %
1,10 parempi kuin 77 %
64 % 55 duellista parempi kuin 97 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 44 %
Inferno16
44 % parempi kuin 21 %
0,80 parempi kuin 75 %
93,6 parempi kuin 92 %
1,15 parempi kuin 78 %
53 % 62 duellista tasan keskiarvossa
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache4
75 % -
0,89 -
96,8 -
1,26-
70 % 10 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JBRali

140 matsissa JBRali pyörii K/R 0,77, ADR 86,8 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,8. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 37 matsissa. 69/140 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 41 matsissa alle 0,90. 127 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,42. Eniten ELOa menettää JBRali mapilla Mirage (−98 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+88 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +100.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.