JBHHC

Ranska
173 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten JBHHC pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 90,6 173 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 173 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
DamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (133 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 85 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 24x 4K, 3 acea 133 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,0 · Ø 4,3 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +7 Pp., ELO +620
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 91,4, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 173 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −118 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −77 ELO
43 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −16 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää JBHHC mapilla Ancient: −118 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 173 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 245
49 % parempi kuin 43 %
0,78 parempi kuin 76 %
86,7 parempi kuin 83 %
1,09 parempi kuin 76 %
45 % 186 duellista parempi kuin 21 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 70 %
Mirage39
54 % parempi kuin 63 %
0,74 parempi kuin 57 %
86,5 parempi kuin 82 %
0,99 parempi kuin 43 %
51 % 184 duellista parempi kuin 55 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient29
38 % parempi kuin 11 %
0,89 parempi kuin 96 %
96,1 parempi kuin 96 %
1,20 parempi kuin 94 %
48 % 176 duellista parempi kuin 33 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis28
57 % parempi kuin 67 %
0,87 parempi kuin 93 %
99,8 parempi kuin 98 %
1,20 parempi kuin 90 %
51 % 144 duellista tasan keskiarvossa
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno21
43 % parempi kuin 16 %
0,75 parempi kuin 57 %
87,6 parempi kuin 81 %
1,05 parempi kuin 54 %
52 % 100 duellista tasan keskiarvossa
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 84 %
Nuke6
67 % -
0,85 -
91,7 -
1,17-
56 % 32 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,84 -
90,8 -
1,15-
56 % 27 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JBHHC

173 matsissa JBHHC pyörii K/R 0,80, ADR 90,6 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 90,6. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 28 matsissa. 78/173 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 55 matsissa alle 0,90. 133 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää JBHHC mapilla Ancient (−118 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+76 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +50 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +7 Pp., ELO +620. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 91,4, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −74.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.