JAEGERBOMBER

Itävalta
FACEITissa 2014 alkaen 118 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 16
2 481
Huippu 30 pv: 2 486
Sijoitus EU
#56 619
Itävalta 196. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten JAEGERBOMBER pelaa?

Rating 1,00 (98 matsista) K/R 0,71 ADR 78,6 117 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 98 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (94 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 66 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 40 %−10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Zeus-killit1 117 matsissa
Veitsikillit 4 117 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 16x 4K, 0 acea 94 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, Winrate +10 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 79,0
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 117 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −25 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +5 ELO, voittoprosentti 46 %
Lauantaisin +25 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää JAEGERBOMBER mapilla Dust 2: −25 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 117 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage33
55 % parempi kuin 62 %
0,73 parempi kuin 42 %
81,5 parempi kuin 51 %
1,05 parempi kuin 54 %
47 % 125 duellista parempi kuin 25 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 228
39 % parempi kuin 11 %
0,73 parempi kuin 43 %
81,5 parempi kuin 52 %
1,03 parempi kuin 46 %
59 % 101 duellista parempi kuin 86 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient20
60 % parempi kuin 77 %
0,71 parempi kuin 32 %
78,4 parempi kuin 34 %
0,98 parempi kuin 31 %
53 % 60 duellista parempi kuin 55 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis14
43 % -
0,63 -
71,2 -
0,87-
51 % 59 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno13
54 % -
0,65 -
73,8 -
0,93-
56 % 48 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,76 -
78,5 -
1,13-
64 % 14 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache3
100 % -
0,81 -
78,6 -
1,23-
40 % 10 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JAEGERBOMBER

117 matsissa JAEGERBOMBER saa K/R 0,71 ja ADR 78,6; ratingin sisältävissä 98 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,2. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 20 matsissa. 36/98 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 41 matsissa alle 0,90. 94 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää JAEGERBOMBER mapilla Dust 2 (−25 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+40 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Winrate +10 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 79,0. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.