JACKZ

Ranska
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2014 alkaen 383 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 44
3 269
Huippu 30 pv: 3 270
Sijoitus EU ▼ 394 sijaa
#2 783
Ranska 68. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #2 389 · paras #2 389
Viimeksi päivitetty:

Miten JACKZ pelaa?

Rating 1,27 (286 matsista) K/R 0,88 ADR 92,5 383 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,27
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 286 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (242 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,32 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 2,9 viimeisen 286 ajalta
Veitsikillit 1 286 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 72x 4K, 6 acea 242 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,03 · Ø 0,32 parempi kuin 59 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,88, ADR kohdassa 92,6, Headshotit kohdassa 58 %, Winrate kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
Rating −0,12, ELO −174

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,88. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 286 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −18 ELO
44 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −14 ELO
110 matsia · 62 % voittoprosentti
Maanantaisin −52 ELO, voittoprosentti 51 %

Eniten ELOa menettää JACKZ päivän 3. matsissa: −18 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,74 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 286 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2110
62 % parempi kuin 76 %
0,92 parempi kuin 96 %
97,9 parempi kuin 96 %
1,31 parempi kuin 95 %
61 % 615 duellista parempi kuin 88 %
48 % 71 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke59
66 % parempi kuin 74 %
0,87 parempi kuin 86 %
89,9 parempi kuin 80 %
1,24 parempi kuin 88 %
57 % 294 duellista parempi kuin 69 %
46 % 37 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis49
61 % parempi kuin 71 %
0,85 parempi kuin 87 %
89,0 parempi kuin 83 %
1,22 parempi kuin 90 %
53 % 192 duellista tasan keskiarvossa
44 % 45 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno46
61 % parempi kuin 47 %
0,93 parempi kuin 89 %
96,3 parempi kuin 86 %
1,33 parempi kuin 88 %
60 % 257 duellista parempi kuin 69 %
60 % 25 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache16
44 % parempi kuin 9 %
0,76 parempi kuin 38 %
83,3 parempi kuin 39 %
1,09 parempi kuin 42 %
45 % 74 duellista parempi kuin 10 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 92 %
Ancient3
67 % -
0,68 -
77,2 -
0,99-
44 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa JACKZ

383 matsissa JACKZ saa K/R 0,88 ja ADR 92,5; ratingin sisältävissä 286 matsissa rating on 1,27. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,27. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,3 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 66 % voittoprosentilla 59 matsissa. 191/286 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 48 matsissa alle 0,90. 242 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 72x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,37. Eniten ELOa menettää JACKZ päivän 3. matsissa (−18 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+217 ELO, voittoprosentti 66 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 67 % winrate, +89 ELO. Heikentynyt: Rating −0,12, ELO −174. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,88, ADR kohdassa 92,6, Headshotit kohdassa 58 %, Winrate kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +55.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.