J7eHuC

Itävalta
FACEITissa 2024 alkaen 193 matsia kirjattu 67 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 70
2 488
Huippu 30 pv: 2 558
Sijoitus EU
#55 299
Itävalta 189. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten J7eHuC pelaa?

Rating 1,24 K/R 0,85 ADR 88,0 193 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,24
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 193 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (147 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 93 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 66 %
Clutch-killit per matsi 2,6+0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,32 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 42 %−8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 32 %+21 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
K/D 1,32+0,29 · Ø 1,03 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 5,1
Veitsikillit 9 193 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,0 %+2,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 38x 4K, 5 acea 147 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,12 · Ø 0,29 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,07, Headshotit +2 Pp., Winrate +12 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 88,7
▼ Huonontunut
ELO −210

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,82). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 193 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −25 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −17 ELO
25 matsia · 64 % voittoprosentti
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää J7eHuC mapilla Anubis: −25 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,99 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 193 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage54
35 % parempi kuin 5 %
0,79 parempi kuin 69 %
82,6 parempi kuin 57 %
1,13 parempi kuin 76 %
54 % 217 duellista parempi kuin 66 %
45 % 42 tilanteesta parempi kuin 72 %
Dust 253
53 % parempi kuin 56 %
0,93 parempi kuin 97 %
96,5 parempi kuin 96 %
1,36 parempi kuin 98 %
65 % 174 duellista parempi kuin 97 %
32 % 44 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient25
64 % parempi kuin 85 %
0,91 parempi kuin 93 %
92,0 parempi kuin 89 %
1,34 parempi kuin 97 %
57 % 108 duellista parempi kuin 76 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 73 %
Anubis22
45 % parempi kuin 27 %
0,84 parempi kuin 85 %
85,5 parempi kuin 71 %
1,20 parempi kuin 89 %
61 % 75 duellista parempi kuin 89 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke17
47 % parempi kuin 26 %
0,82 parempi kuin 73 %
82,2 parempi kuin 49 %
1,22 parempi kuin 86 %
61 % 46 duellista parempi kuin 90 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno11
27 % -
0,92 -
89,4 -
1,35-
63 % 27 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,75 -
80,7 -
1,06-
47 % 34 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa J7eHuC

193 matsissa J7eHuC pyörii K/R 0,85, ADR 88,0 ja rating 1,24. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 25 matsissa. 121/193 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (63 %), 40 matsissa alle 0,90. 147 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää J7eHuC mapilla Anubis (−25 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+23 ELO, voittoprosentti 35 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,07, Headshotit +2 Pp., Winrate +12 Pp.. Heikentynyt: ELO −210. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 88,7. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.