J0TAAA-

Brasilia
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2015 alkaen 260 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 153
3 334
Huippu 30 pv: 3 392
Sijoitus SA ▼ 10 sijaa
#53
Brasilia 41. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #43 · paras #43
Viimeksi päivitetty:

Miten J0TAAA- pelaa?

Rating 1,38 (188 matsista) K/R 0,98 ADR 106,1 260 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,38
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 91 %
Rating-jakauma 187 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 17 % vahva 1,30 - 1,79 43 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 12 % heikko 0,75 - 0,89 4 % todella heikko alle 0,75 4 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitDamageEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

67 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 67 %+15 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,7 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,52 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 43 %−10 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 42 %
K/D 1,52+0,47 · Ø 1,05 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,1 viimeisen 187 ajalta
Veitsikillit 2 187 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 17,5 %+4,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 7,5 %+3,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,4+1,0 · Ø 2,4 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 31x 4K, 6 acea 101 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

9,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 9,2+5,3 · Ø 3,9 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,65+0,33 · Ø 0,32 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−7 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +8 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,98, Rating kohdassa 1,39, ADR kohdassa 108,3, ELO kohdassa 3 334
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,96
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,06. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,98. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 187 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −126 ELO
36 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −34 ELO, voittoprosentti 61 %
Sunnuntaisin −3 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää J0TAAA- päivän 3. matsissa: −126 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 187 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 243
56 % parempi kuin 54 %
0,87 parempi kuin 89 %
100,1 parempi kuin 97 %
1,23 parempi kuin 88 %
59 % 188 duellista parempi kuin 81 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 7 %
Cache41
73 % parempi kuin 89 %
1,07 parempi kuin 99 %
112,8 parempi kuin 99 %
1,56 parempi kuin 99 %
72 % 194 duellista parempi kuin 99 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 23 %
Mirage28
68 % parempi kuin 93 %
0,95 parempi kuin 98 %
100,9 parempi kuin 98 %
1,34 parempi kuin 97 %
61 % 119 duellista parempi kuin 90 %
77 % 13 tilanteesta parempi kuin 99 %
Nuke27
74 % parempi kuin 93 %
0,95 parempi kuin 97 %
106,9 parempi kuin 99 %
1,36 parempi kuin 97 %
66 % 145 duellista parempi kuin 96 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 68 %
Inferno25
76 % parempi kuin 91 %
1,03 parempi kuin 97 %
112,4 parempi kuin 98 %
1,48 parempi kuin 97 %
68 % 114 duellista parempi kuin 95 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient12
67 % -
0,84 -
96,3 -
1,19-
67 % 48 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Anubis6
33 % -
0,97 -
107,4 -
1,34-
68 % 28 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
1,14 -
120,7 -
1,61-
67 % 12 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa J0TAAA-

260 matsissa J0TAAA- saa K/R 0,98 ja ADR 106,1; ratingin sisältävissä 188 matsissa rating on 1,38. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,38. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 21,0 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 76 % voittoprosentilla 25 matsissa. 148/187 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (79 %), 16 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,43. Eniten ELOa menettää J0TAAA- päivän 3. matsissa (−126 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+187 ELO, voittoprosentti 77 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 77 % winrate, +187 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp.. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,98, Rating kohdassa 1,39, ADR kohdassa 108,3, ELO kohdassa 3 334. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 66 %, ELO-muutos +19.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.