J0TAAA-
Miten J0TAAA- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus67 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto1,7 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,52 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 7,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Vahvuus9,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,06. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,98. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,43. Viimeiset 3 kuukautta: 1,39 (alussa 1,36). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 112,8. Viimeiset 3 kuukautta: 108,3 (alussa 104,6). Reilusti keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 49 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 40 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 75 %. Viimeiset 3 kuukautta: 63 % (alussa 70 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 415. Viimeiset 3 kuukautta: 3 334 (alussa 3 349).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 187 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää J0TAAA- päivän 3. matsissa: −126 ELO, 47 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Cache
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
- Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 187 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa J0TAAA-
260 matsissa J0TAAA- saa K/R 0,98 ja ADR 106,1; ratingin sisältävissä 188 matsissa rating on 1,38. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,38. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 21,0 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 76 % voittoprosentilla 25 matsissa. 148/187 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (79 %), 16 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,43. Eniten ELOa menettää J0TAAA- päivän 3. matsissa (−126 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+187 ELO, voittoprosentti 77 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 77 % winrate, +187 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp.. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,98, Rating kohdassa 1,39, ADR kohdassa 108,3, ELO kohdassa 3 334. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 66 %, ELO-muutos +19.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.