Iziboos

Romania
FACEITissa 2025 alkaen 207 matsia kirjattu 25 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Iziboos pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 86,6 207 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 207 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (144 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 35x 4K, 5 acea 144 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,6 · Ø 4,3 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 87,3
▼ Huonontunut
Winrate −12 Pp., ELO −724

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 207 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −92 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −31 ELO
34 matsia · 32 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −20 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää Iziboos mapilla Anubis: −92 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 207 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage62
56 % parempi kuin 69 %
0,79 parempi kuin 79 %
87,4 parempi kuin 85 %
1,05 parempi kuin 65 %
48 % 339 duellista parempi kuin 37 %
54 % 24 tilanteesta parempi kuin 86 %
Dust 250
56 % parempi kuin 69 %
0,78 parempi kuin 76 %
85,5 parempi kuin 79 %
1,08 parempi kuin 74 %
53 % 262 duellista parempi kuin 65 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis37
43 % parempi kuin 23 %
0,80 parempi kuin 79 %
89,2 parempi kuin 86 %
1,10 parempi kuin 76 %
50 % 232 duellista parempi kuin 44 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 87 %
Ancient34
32 % parempi kuin 4 %
0,76 parempi kuin 65 %
86,0 parempi kuin 79 %
1,02 tasan keskiarvossa
47 % 195 duellista parempi kuin 27 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 6 %
Inferno8
38 % -
0,73 -
84,2 -
0,97-
44 % 64 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,72 -
82,3 -
0,98-
45 % 47 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache7
71 % -
0,71 -
84,4 -
0,91-
50 % 52 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Iziboos

207 matsissa Iziboos pyörii K/R 0,77, ADR 86,6 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 62 matsissa. 90/207 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 77 matsissa alle 0,90. 144 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää Iziboos mapilla Anubis (−92 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+89 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −12 Pp., ELO −724. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 87,3. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos −19.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.