ItzDonk

USA
131 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten ItzDonk pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 79,7 129 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 129 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 4.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (75 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+5 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 51 %+3 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 36 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (43 %).

Headshot-prosentti 46 %+3 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 72 %
AWP-osuus killeistä 29 %+18 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 129 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 12,7 %+0,3 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,6 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,10,0 · Ø 2,1 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 75 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,6).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 71 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,3 · Ø 3,6 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,07 · Ø 0,23 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 79,7, ELO kohdassa 1 029
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Headshotit −3 Pp.

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 129 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −10 ELO
32 matsia · 34 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +43 ELO, voittoprosentti 39 %
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää ItzDonk mapilla Dust 2: −10 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 129 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
49 % parempi kuin 50 %
0,67 parempi kuin 39 %
76,2 parempi kuin 44 %
0,90 parempi kuin 31 %
53 % 230 duellista parempi kuin 79 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 79 %
Dust 232
34 % parempi kuin 11 %
0,75 parempi kuin 80 %
84,2 parempi kuin 83 %
1,04 parempi kuin 81 %
54 % 190 duellista parempi kuin 78 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis17
59 % parempi kuin 76 %
0,70 parempi kuin 55 %
75,5 parempi kuin 42 %
0,96 parempi kuin 55 %
50 % 119 duellista parempi kuin 63 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient12
17 % -
0,71 -
81,9 -
0,97-
44 % 41 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno12
67 % -
0,78 -
82,2 -
1,05-
51 % 71 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,71 -
82,5 -
0,93-
57 % 21 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ItzDonk

129 matsissa ItzDonk pyörii K/R 0,71, ADR 79,7 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 43/129 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 54 matsissa alle 0,90. 75 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää ItzDonk mapilla Dust 2 (−10 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+65 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,05, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 79,7, ELO kohdassa 1 029.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.