ItvAy

Ukraina
157 matsia kirjattu 107 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ItvAy pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 79,1 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 157 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (139 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 700 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 90 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 87 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 46 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 57 %+13 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 59 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 157 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,7 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,8 Pp. · Ø 12,7 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 50 %
MVP:t per matsi 2,3+0,2 · Ø 2,1 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 25x 4K, 3 acea 139 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,9−1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 28 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,05 · Ø 0,25 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 70 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö ItvAy, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 139 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 18 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −127 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −58 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +23 ELO
37 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää ItvAy päivän 3. matsissa: −127 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 249
47 % parempi kuin 42 %
0,76 parempi kuin 79 %
78,3 parempi kuin 51 %
1,06 parempi kuin 81 %
54 % 192 duellista parempi kuin 75 %
58 % 26 tilanteesta parempi kuin 93 %
Mirage41
44 % parempi kuin 31 %
0,78 parempi kuin 81 %
81,3 parempi kuin 67 %
1,07 parempi kuin 79 %
50 % 159 duellista parempi kuin 57 %
38 % 29 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis26
54 % parempi kuin 65 %
0,74 parempi kuin 68 %
82,3 parempi kuin 71 %
1,00 parempi kuin 59 %
54 % 106 duellista parempi kuin 76 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 80 %
Nuke15
47 % parempi kuin 32 %
0,83 parempi kuin 87 %
83,6 parempi kuin 73 %
1,10 parempi kuin 78 %
58 % 57 duellista parempi kuin 84 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 25 %
Ancient9
22 % -
0,70 -
70,2 -
0,97-
53 % 43 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno9
67 % -
0,81 -
79,8 -
1,13-
71 % 28 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Cache6
17 % -
0,50 -
59,6 -
0,68-
50 % 18 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ItvAy

157 matsissa ItvAy pyörii K/R 0,75, ADR 79,1 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 54 % voittoprosentilla 26 matsissa. 68/157 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 54 matsissa alle 0,90. 139 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää ItvAy päivän 3. matsissa (−127 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+120 ELO, voittoprosentti 47 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 51 % winrate, +51 ELO. Viimeiset 30 päivää: 107 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −140.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.