Itayush

Saksa
FACEITissa 2016 alkaen 233 matsia kirjattu
ELO
2 124
Huippu viimeisen 233 matsin ajalta: 2 200
Sijoitus EU
#169 660
Saksa 4 469. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten Itayush pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,8 233 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 233 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (204 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 233 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 47x 4K, 1 ace 204 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 1,9−2,3 · Ø 4,2 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö Itayush, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 226 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 7 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,72
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78.

Kuvio

Viimeisen 233 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −59 ELO
56 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −26 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −25 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Itayush mapilla Mirage: −59 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 233 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage56
50 % parempi kuin 44 %
0,76 parempi kuin 61 %
84,5 parempi kuin 71 %
1,04 parempi kuin 56 %
56 % 347 duellista parempi kuin 79 %
26 % 34 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis55
51 % parempi kuin 48 %
0,78 parempi kuin 71 %
82,3 parempi kuin 58 %
1,06 parempi kuin 61 %
48 % 284 duellista parempi kuin 30 %
32 % 37 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 241
56 % parempi kuin 66 %
0,79 parempi kuin 74 %
85,6 parempi kuin 72 %
1,12 parempi kuin 77 %
48 % 216 duellista parempi kuin 31 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient23
52 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 33 %
78,7 parempi kuin 34 %
0,96 parempi kuin 26 %
52 % 117 duellista parempi kuin 55 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 8 %
Nuke23
65 % parempi kuin 80 %
0,86 parempi kuin 83 %
90,6 parempi kuin 83 %
1,19 parempi kuin 81 %
59 % 127 duellista parempi kuin 81 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 62 %
Cache14
36 % -
0,66 -
77,1 -
0,88-
41 % 61 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno12
33 % -
0,73 -
78,6 -
0,99-
48 % 95 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Aim_redline_faceit4
75 % -
0,62 -
73,5 -
1,03-
62 % 85 duellista -
62 % 85 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Itayush

233 matsissa Itayush pyörii K/R 0,76, ADR 82,8 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,9. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 99/233 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 84 matsissa alle 0,90. 204 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää Itayush mapilla Mirage (−59 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+90 ELO, voittoprosentti 65 %).

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.