Ionlylovv

Tšad
21 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Ionlylovv pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,84 ADR 89,3 21 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 21 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 38 % heikko 0,75 - 0,89 5 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 4. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 4.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 685 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (43 %).

Headshot-prosentti 63 %+20 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 10 %
K/D 1,08+0,12 · Ø 0,96 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 4,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 13,1 %+0,3 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 7,3 %+3,7 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 2,8+0,7 · Ø 2,1 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 21 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 25 %−10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 1,1−2,8 · Ø 3,9 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,05−0,19 · Ø 0,24 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 9 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä Ionlylovv menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Ancient, 6/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 21 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient6
83 % -
0,90 -
95,1 -
1,24-
65 % 40 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Mirage6
33 % -
0,83 -
84,8 -
1,14-
52 % 31 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Dust 24
50 % -
0,82 -
90,2 -
1,09-
58 % 24 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Anubis3
100 % -
0,73 -
84,4 -
0,94-
53 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ionlylovv

21 matsissa Ionlylovv pyörii K/R 0,84, ADR 89,3 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 89,3. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,1. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. 9/21 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 4 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos −20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.