Insama666

Mongolia
FACEITissa 2022 alkaen 112 matsia kirjattu
ELO
2 447
Huippu viimeisen 112 matsin ajalta: 2 869
Sijoitus SEA ▼ 46 sijaa
#1 357
Mongolia 320. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #1 311 · paras #1 258
Viimeksi päivitetty:

Miten Insama666 pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 82,9 112 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 112 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (28 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 112 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 4x 4K, 1 ace 28 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,12 · Ø 0,29 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 81,5, Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Winrate −12 Pp., ELO −232

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 112 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −55 ELO
23 matsia · 61 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −10 ELO
33 matsia · 52 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Insama666 mapilla Anubis: −55 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 112 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient33
52 % parempi kuin 48 %
0,77 parempi kuin 62 %
86,0 parempi kuin 70 %
1,08 parempi kuin 65 %
50 % 106 duellista parempi kuin 40 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis23
61 % parempi kuin 78 %
0,79 parempi kuin 70 %
84,0 parempi kuin 63 %
1,13 parempi kuin 75 %
51 % 82 duellista parempi kuin 47 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 27 %
Mirage19
42 % parempi kuin 16 %
0,77 parempi kuin 62 %
81,9 parempi kuin 53 %
1,06 parempi kuin 57 %
45 % 64 duellista parempi kuin 17 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 82 %
Cache13
62 % -
0,68 -
76,3 -
0,99-
47 % 30 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Dust 211
45 % -
0,76 -
81,0 -
1,02-
43 % 35 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke11
73 % -
0,76 -
82,6 -
1,04-
39 % 23 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Insama666

112 matsissa Insama666 pyörii K/R 0,76, ADR 82,9 ja rating 1,07. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 49/112 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 35 matsissa alle 0,90. 28 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää Insama666 mapilla Anubis (−55 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu tiimissä Wisa:n kanssa (Winrate 68 % 41 matsissa). Heikentynyt: Winrate −12 Pp., ELO −232. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 81,5, Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.