InfinityF

Irlanti
FACEITissa 2018 alkaen 152 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten InfinityF pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,1 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (142 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 15 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 39 %−8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,9 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 26x 4K, 4 acea 142 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

33 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,260,00 · Ø 0,26 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö InfinityF, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 142 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 10 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,76
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79.

Kuvio

Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −255 ELO
33 matsia · 39 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −134 ELO
46 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −160 ELO, voittoprosentti 40 %
Lauantaisin −58 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää InfinityF mapilla Dust 2: −255 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 152 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % tasan keskiarvossa
0,79 parempi kuin 84 %
87,5 parempi kuin 88 %
1,07 parempi kuin 79 %
46 % 186 duellista parempi kuin 30 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 233
39 % parempi kuin 14 %
0,76 parempi kuin 73 %
86,8 parempi kuin 86 %
1,05 parempi kuin 71 %
45 % 161 duellista parempi kuin 23 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 97 %
Anubis22
59 % parempi kuin 72 %
0,69 parempi kuin 35 %
79,0 tasan keskiarvossa
0,95 parempi kuin 31 %
55 % 102 duellista parempi kuin 74 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 46 %
Inferno19
47 % parempi kuin 36 %
0,88 parempi kuin 98 %
88,0 parempi kuin 88 %
1,21 parempi kuin 95 %
53 % 88 duellista parempi kuin 64 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Nuke19
63 % parempi kuin 81 %
0,72 parempi kuin 37 %
78,0 parempi kuin 37 %
1,03 parempi kuin 54 %
49 % 70 duellista parempi kuin 37 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 93 %
Ancient11
55 % -
0,79 -
85,7 -
1,09-
40 % 45 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,90 -
95,9 -
1,23-
65 % 26 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Vertigo3
100 % -
0,88 -
91,6 -
1,24-
60 % 10 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa InfinityF

152 matsissa InfinityF pyörii K/R 0,77, ADR 85,1 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 85,1. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 64/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 44 matsissa alle 0,90. 142 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää InfinityF mapilla Dust 2 (−255 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+133 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +133 ELO. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.