Infect-

Macao
FACEITissa 2014 alkaen 117 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 140
2 253
Huippu 30 pv: 2 253
Sijoitus EU
#115 505
Macao 82. sija maassa Macao
Viimeksi päivitetty:

Miten Infect- pelaa?

Rating 1,08 (95 matsista) K/R 0,77 ADR 84,0 117 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 95 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (62 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

61 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 61 %+22 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 48 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 117 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 62 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,07 · Ø 0,29 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., ELO +53
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 84,0, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,77. Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 117 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +9 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Lauantaisin −34 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää Infect- päivän 3. matsissa: +9 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 117 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno31
58 % parempi kuin 60 %
0,73 parempi kuin 42 %
80,3 parempi kuin 39 %
1,02 parempi kuin 36 %
48 % 132 duellista parempi kuin 21 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache29
62 % -
0,88 -
94,8 -
1,22-
58 % 118 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Dust 221
71 % parempi kuin 96 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,9 parempi kuin 53 %
1,05 parempi kuin 53 %
58 % 114 duellista parempi kuin 83 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 98 %
Ancient16
38 % parempi kuin 11 %
0,81 parempi kuin 77 %
83,4 parempi kuin 59 %
1,08-
46 % 57 duellista parempi kuin 21 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis14
14 % -
0,62 -
72,1 -
0,83-
50 % 52 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Mirage4
75 % -
0,86 -
84,8 -
1,42-
60 % 15 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Infect-

117 matsissa Infect- saa K/R 0,77 ja ADR 84,0; ratingin sisältävissä 95 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 71 % voittoprosentilla 21 matsissa. 40/95 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 30 matsissa alle 0,90. 62 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää Infect- päivän 3. matsissa (+9 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+97 ELO, voittoprosentti 71 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., ELO +53. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 84,0, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +83.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.