Immortal00
Käyttäjän Immortal00 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten Immortal00 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (59 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (41 %).
Aseet ja aim
Keskiverto45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).
Utility ja deathit
Heikkous2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,78). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,40. Viimeiset 3 kuukautta: 1,25 (alussa 1,09). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 98,7. Viimeiset 3 kuukautta: 88,4 (alussa 83,6). Selvästi keskiarvon yläpuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 46 %. Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 46 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 49 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 010. Viimeiset 3 kuukautta: 2 845 (alussa 2 687).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 18 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 43 %.
Kuvio
Viimeisen 143 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Immortal00 päivän 1. matsissa: −376 ELO, 36 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 143 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Immortal00
143 matsissa Immortal00 pyörii K/R 0,82, ADR 85,8 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,9 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 26 matsissa. 79/143 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 32 matsissa alle 0,90. 59 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,40. Eniten ELOa menettää Immortal00 päivän 1. matsissa (−376 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+154 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −91 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,16, ADR +4,8, Winrate +7 Pp., ELO +158. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.