Ijpanda

Ukraina
FACEITissa 2016 alkaen 194 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 6
2 019
Huippu 30 pv: 2 255
Sijoitus EU
#231 471
Ukraina 9 376. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 27m

Miten Ijpanda pelaa?

Rating 0,96 (144 matsista) K/R 0,70 ADR 76,5 194 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 144 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (113 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 18 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 4 194 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 15x 4K, 5 acea 113 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,18 · Ø 0,28 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +308
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 77,8, Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,68). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 194 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −58 ELO
32 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −7 ELO
32 matsia · 50 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −13 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää Ijpanda mapilla Mirage: −58 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 194 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 247
49 % parempi kuin 40 %
0,73 parempi kuin 45 %
76,6 parempi kuin 28 %
1,05 parempi kuin 56 %
55 % 167 duellista parempi kuin 71 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient46
33 % parempi kuin 5 %
0,70 parempi kuin 28 %
78,0 parempi kuin 31 %
0,94 parempi kuin 20 %
52 % 176 duellista parempi kuin 55 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis32
50 % parempi kuin 43 %
0,67 parempi kuin 18 %
75,8 parempi kuin 22 %
0,93 parempi kuin 17 %
48 % 96 duellista parempi kuin 30 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 9 %
Mirage32
41 % parempi kuin 15 %
0,73 tasan keskiarvossa
79,0 parempi kuin 43 %
0,96 parempi kuin 28 %
42 % 110 duellista parempi kuin 9 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 29 %
Inferno19
42 % parempi kuin 19 %
0,64 parempi kuin 12 %
69,0 parempi kuin 5 %
0,90-
30 % 63 duellista parempi kuin 1 %
36 % 14 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke9
56 % -
0,57 -
66,7 -
0,83-
34 % 32 duellista -
-
Cache6
67 % -
0,78 -
84,9 -
1,07-
66 % 29 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ijpanda

194 matsissa Ijpanda saa K/R 0,70 ja ADR 76,5; ratingin sisältävissä 144 matsissa rating on 0,96. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 50 % voittoprosentilla 32 matsissa. 45/144 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 58 matsissa alle 0,90. 113 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää Ijpanda mapilla Mirage (−58 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+52 ELO, voittoprosentti 33 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 50 % winrate, −23 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +308. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 77,8, Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.