Igrokez

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 84 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
ELO
2 137
Huippu viimeisen 84 matsin ajalta: 2 137
Sijoitus EU
#163 178
Venäjä 46 131. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Igrokez pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 89,5 84 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 84 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 37 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

37 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 37 %+15 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 59 %+10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 24x 4K, 5 acea 84 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö Igrokez, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 84 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,80
syysloka

Kuvio

Viimeisen 84 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa ±0 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Igrokez päivän 2. matsissa: ±0 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 84 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 224
54 % parempi kuin 60 %
0,87 parempi kuin 93 %
94,4 parempi kuin 95 %
1,24 parempi kuin 94 %
60 % 101 duellista parempi kuin 90 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 33 %
Mirage24
58 % parempi kuin 74 %
0,77 parempi kuin 67 %
83,2 parempi kuin 64 %
1,12 parempi kuin 79 %
43 % 93 duellista parempi kuin 11 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient20
55 % parempi kuin 59 %
0,83 parempi kuin 85 %
90,3 parempi kuin 88 %
1,15 parempi kuin 85 %
50 % 101 duellista parempi kuin 43 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache7
57 % -
0,80 -
87,3 -
1,15-
65 % 34 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis6
50 % -
0,82 -
91,2 -
1,18-
46 % 24 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Igrokez

84 matsissa Igrokez pyörii K/R 0,83, ADR 89,5 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 49/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 19 matsissa alle 0,90. 84 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 5 acea. Eniten ELOa menettää Igrokez päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+22 ELO, voittoprosentti 65 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +22 ELO. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.