IchkAckA
Miten IchkAckA pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (180 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Clutch
Keskiverto1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).
Impact
Heikkous1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto7,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,62. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,84). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,99).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 77,5. Viimeiset 3 kuukautta: 74,8 (alussa 74,5). Hieman keskiarvon alapuolella (78,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 45 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 41 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 51 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (47 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1 656. Viimeiset 3 kuukautta: 1 493 (alussa 1 656).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 39 %.
Kuvio
Viimeisen 250 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää IchkAckA mapilla Mirage: −74 ELO, 34 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 250 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa IchkAckA
250 matsissa IchkAckA pyörii K/R 0,62, ADR 74,7 ja rating 0,85. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,0. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,85. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 13,7 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 52/250 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 150 matsissa alle 0,90. 180 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää IchkAckA mapilla Mirage (−74 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+65 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −2 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −163. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,86, ADR kohdassa 74,8, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 83 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +19.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.