IccE-

Saksa
FACEITissa 2015 alkaen 267 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 135
2 582
Huippu 30 pv: 2 665
Sijoitus EU
#39 663
Saksa 960. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten IccE- pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 79,6 267 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 267 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (191 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,4+0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 22 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 5 267 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 20 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 31x 4K, 2 acea 191 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 45 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,04, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −4,0, Headshotit −2 Pp., ELO −73

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 267 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −167 ELO
55 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −121 ELO
35 matsia · 46 % voittoprosentti
Torstaisin +45 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää IccE- päivän 2. matsissa: −167 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 267 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 286
59 % parempi kuin 73 %
0,71 parempi kuin 32 %
77,8 parempi kuin 31 %
1,06 parempi kuin 54 %
55 % 258 duellista parempi kuin 67 %
34 % 61 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno53
47 % parempi kuin 22 %
0,74 parempi kuin 38 %
81,0 parempi kuin 34 %
1,07 parempi kuin 44 %
56 % 150 duellista parempi kuin 61 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache48
46 % -
0,74 -
80,5 -
1,07-
62 % 162 duellista -
50 % 38 tilanteesta -
Nuke28
50 % parempi kuin 36 %
0,71 parempi kuin 26 %
79,3 parempi kuin 34 %
0,98 parempi kuin 24 %
49 % 112 duellista parempi kuin 30 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient23
35 % parempi kuin 6 %
0,76 tasan keskiarvossa
82,1 parempi kuin 46 %
1,05 tasan keskiarvossa
50 % 92 duellista parempi kuin 36 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis17
71 % parempi kuin 95 %
0,71 parempi kuin 30 %
80,9 parempi kuin 46 %
1,00 parempi kuin 34 %
61 % 59 duellista parempi kuin 91 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 57 %
Mirage12
50 % -
0,74 -
78,7 -
1,06-
47 % 43 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa IccE-

267 matsissa IccE- pyörii K/R 0,73, ADR 79,6 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 110/267 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 91 matsissa alle 0,90. 191 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää IccE- päivän 2. matsissa (−167 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+92 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +92 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −4,0, Headshotit −2 Pp., ELO −73. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,04, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.