IcE_AgE

Romania
FACEITissa 2021 alkaen 220 matsia kirjattu 57 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten IcE_AgE pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,5 220 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 220 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 26 %−12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 220 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,1 %+1,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 33x 4K, 1 ace 220 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 6,0+1,8 · Ø 4,2 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,05 · Ø 0,27 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö IcE_AgE, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 220 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,73
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78.

Kuvio

Viimeisen 220 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −21 ELO
27 matsia · 70 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa ±0 ELO
31 matsia · 42 % voittoprosentti
Torstaisin +36 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää IcE_AgE mapilla Inferno: −21 ELO, 70 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 220 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 252
44 % parempi kuin 28 %
0,72 parempi kuin 48 %
79,7 parempi kuin 51 %
0,99 parempi kuin 43 %
49 % 187 duellista parempi kuin 41 %
21 % 39 tilanteesta parempi kuin 11 %
Mirage50
44 % parempi kuin 27 %
0,73 parempi kuin 53 %
80,3 parempi kuin 56 %
1,02 parempi kuin 55 %
42 % 200 duellista parempi kuin 11 %
28 % 36 tilanteesta parempi kuin 22 %
Ancient39
44 % parempi kuin 33 %
0,71 parempi kuin 37 %
79,3 parempi kuin 38 %
0,97 parempi kuin 37 %
46 % 144 duellista parempi kuin 24 %
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis37
46 % parempi kuin 35 %
0,79 parempi kuin 80 %
81,9 parempi kuin 61 %
1,08 parempi kuin 76 %
55 % 145 duellista parempi kuin 74 %
17 % 30 tilanteesta parempi kuin 7 %
Inferno27
70 % parempi kuin 95 %
0,82 parempi kuin 89 %
91,4 parempi kuin 94 %
1,19 parempi kuin 92 %
61 % 103 duellista parempi kuin 91 %
17 % 18 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke14
71 % -
0,75 -
80,9 -
1,07-
48 % 46 duellista -
46 % 13 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa IcE_AgE

220 matsissa IcE_AgE pyörii K/R 0,74, ADR 81,5 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,0. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 14 matsissa. 86/220 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 77 matsissa alle 0,90. 220 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää IcE_AgE mapilla Inferno (−21 ELO, voittoprosentti 70 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+86 ELO, voittoprosentti 66 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +86 ELO. Viimeiset 30 päivää: 57 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +117.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.