IanGlaMac

Argentiina
139 matsia kirjattu
ELO ▼ 83
1 894
Huippu 30 pv: 1 979
Sijoitus SA ▼ 2 311 sijaa
#8 672
30 pv · aiemmin #6 361 · paras #6 361
Viimeksi päivitetty:

Miten IanGlaMac pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,75 ADR 83,0 132 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 132 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 60 %+10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 28 %+18 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 95 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 4,7
Veitsikillit 1 132 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 24x 4K, 1 ace 125 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,69 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,5 · Ø 4,3 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,69+0,41 · Ø 0,28 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−8 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö IanGlaMac, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 127 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 5 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,77
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,93.

Kuvio

Viimeisen 132 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −121 ELO
63 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −44 ELO, voittoprosentti 50 %
Tiistaisin −42 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää IanGlaMac mapilla Mirage: −121 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 132 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
59 % parempi kuin 78 %
0,75 parempi kuin 62 %
81,7 parempi kuin 62 %
1,12 parempi kuin 85 %
63 % 261 duellista parempi kuin 97 %
40 % 48 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 238
50 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 70 %
85,7 parempi kuin 79 %
1,10 parempi kuin 79 %
56 % 161 duellista parempi kuin 80 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis13
62 % -
0,80 -
83,5 -
1,15-
56 % 59 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno9
56 % -
0,79 -
90,5 -
1,19-
58 % 38 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,72 -
83,1 -
1,02-
50 % 14 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa IanGlaMac

132 matsissa IanGlaMac pyörii K/R 0,75, ADR 83,0 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 64 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 63/132 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 38 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,43. Eniten ELOa menettää IanGlaMac mapilla Mirage (−121 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+66 ELO, voittoprosentti 50 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −19 ELO. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.