IV7Nz

Argentiina
237 matsia kirjattu 49 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten IV7Nz pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 83,3 237 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 237 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (181 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 70 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 46 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 49 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 50 %+5 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 76 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 2 237 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,3 %+0,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 60 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 31x 4K, 2 acea 181 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,68 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 6,5+2,5 · Ø 4,0 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,68+0,43 · Ø 0,25 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 82,6, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,07, ELO −55

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,77). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 237 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −106 ELO
87 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −30 ELO
58 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −71 ELO, voittoprosentti 40 %
Tiistaisin +101 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää IV7Nz päivän 5. matsista alkaen: −106 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 237 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage83
47 % parempi kuin 41 %
0,65 parempi kuin 21 %
78,2 parempi kuin 48 %
0,89 parempi kuin 19 %
47 % 398 duellista parempi kuin 36 %
27 % 37 tilanteesta parempi kuin 22 %
Dust 258
48 % parempi kuin 44 %
0,80 parempi kuin 88 %
89,1 parempi kuin 92 %
1,11 parempi kuin 87 %
52 % 290 duellista parempi kuin 66 %
38 % 29 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis27
52 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 84 %
84,8 parempi kuin 74 %
1,13 parempi kuin 88 %
54 % 130 duellista parempi kuin 71 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 91 %
Nuke27
63 % parempi kuin 81 %
0,80 parempi kuin 82 %
87,1 parempi kuin 86 %
1,11 parempi kuin 81 %
54 % 131 duellista parempi kuin 72 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 46 %
Inferno19
32 % parempi kuin 6 %
0,70 parempi kuin 48 %
82,1 parempi kuin 68 %
0,94 parempi kuin 34 %
47 % 87 duellista parempi kuin 30 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient15
40 % parempi kuin 19 %
0,69 parempi kuin 39 %
79,7 parempi kuin 55 %
0,96 parempi kuin 47 %
40 % 62 duellista parempi kuin 10 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 4 %
Cache8
63 % -
0,78 -
86,9 -
1,12-
64 % 33 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa IV7Nz

237 matsissa IV7Nz pyörii K/R 0,73, ADR 83,3 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,5. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 27 matsissa. 89/237 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 95 matsissa alle 0,90. 181 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää IV7Nz päivän 5. matsista alkaen (−106 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+73 ELO, voittoprosentti 47 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −27 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07, ELO −55. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 82,6, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +46.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.