ITSxFACESH1T

Sveitsi
FACEITissa 2015 alkaen 360 matsia kirjattu 122 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 72
2 289
Huippu 30 pv: 2 300
Sijoitus EU
#103 798
Sveitsi 825. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten ITSxFACESH1T pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 78,9 360 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 360 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (261 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 360 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 37x 4K, 2 acea 261 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,3+1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +104
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 78,1, Headshotit kohdassa 54 %, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 360 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −44 ELO
70 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −38 ELO
53 matsia · 58 % voittoprosentti
Torstaisin −43 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää ITSxFACESH1T mapilla Dust 2: −44 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 360 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis107
53 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 65 %
83,0 parempi kuin 58 %
1,10 parempi kuin 69 %
55 % 284 duellista parempi kuin 68 %
43 % 98 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 270
43 % parempi kuin 20 %
0,68 parempi kuin 21 %
72,4 parempi kuin 11 %
0,96 parempi kuin 23 %
49 % 190 duellista parempi kuin 37 %
50 % 52 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke63
46 % parempi kuin 19 %
0,77 parempi kuin 55 %
76,4 parempi kuin 21 %
1,11 parempi kuin 63 %
54 % 199 duellista parempi kuin 57 %
48 % 56 tilanteesta parempi kuin 69 %
Cache60
47 % -
0,75 -
79,4 -
1,07-
54 % 237 duellista -
41 % 34 tilanteesta -
Ancient53
58 % parempi kuin 71 %
0,79 parempi kuin 70 %
83,1 parempi kuin 57 %
1,11 parempi kuin 73 %
63 % 173 duellista parempi kuin 94 %
33 % 39 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno7
57 % -
0,60 -
72,3 -
0,83-
36 % 28 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ITSxFACESH1T

360 matsissa ITSxFACESH1T pyörii K/R 0,75, ADR 78,9 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 53 matsissa. 163/360 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 123 matsissa alle 0,90. 261 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää ITSxFACESH1T mapilla Dust 2 (−44 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+169 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +104. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 78,1, Headshotit kohdassa 54 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 122 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.