ISAA9QQ

Kypros
FACEITissa 2019 alkaen 286 matsia kirjattu 69 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 192
2 212
Huippu 30 pv: 2 404
Sijoitus EU
#130 402
Kypros 192. sija maassa Kypros
Viimeksi päivitetty:

Miten ISAA9QQ pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,1 286 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 286 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (208 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 41 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 46 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 46 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 45 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 3,9
Veitsikillit 10 286 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,0 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 46x 4K, 4 acea 208 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,9
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,09, Headshotit −2 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −234

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 286 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −151 ELO
100 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −143 ELO
68 matsia · 43 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −51 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää ISAA9QQ mapilla Dust 2: −151 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,82 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 286 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2100
56 % parempi kuin 66 %
0,76 parempi kuin 62 %
83,9 parempi kuin 68 %
1,06 parempi kuin 61 %
51 % 560 duellista tasan keskiarvossa
35 % 54 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis68
43 % parempi kuin 23 %
0,74 tasan keskiarvossa
81,3 parempi kuin 54 %
1,00 parempi kuin 41 %
53 % 352 duellista parempi kuin 60 %
31 % 45 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient41
39 % parempi kuin 12 %
0,71 parempi kuin 33 %
79,9 parempi kuin 42 %
0,99 parempi kuin 35 %
49 % 230 duellista parempi kuin 37 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 82 %
Inferno31
55 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 39 %
81,6 tasan keskiarvossa
1,03 parempi kuin 38 %
49 % 171 duellista parempi kuin 29 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 56 %
Mirage22
45 % parempi kuin 28 %
0,72 parempi kuin 41 %
76,3 parempi kuin 28 %
1,02 parempi kuin 48 %
55 % 108 duellista parempi kuin 72 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 89 %
Cache20
35 % -
0,79 -
88,8 -
1,10-
49 % 102 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,70 -
79,4 -
1,04-
39 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ISAA9QQ

286 matsissa ISAA9QQ pyörii K/R 0,74, ADR 82,1 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 100 matsissa. 107/286 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 103 matsissa alle 0,90. 208 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää ISAA9QQ mapilla Dust 2 (−151 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+21 ELO, voittoprosentti 45 %). Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,09, Headshotit −2 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −234. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,9. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −327.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.