INaniX

Ukraina
FACEITissa 2017 alkaen 72 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten INaniX pelaa?

Rating 0,90 (22 matsista) K/R 0,74 ADR 83,4 72 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 36 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (22 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

67 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 67 %+29 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 10 %−12 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 3 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 37 %−12 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 72 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,4 %+2,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 1,2 %−2,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,1 · Ø 4,3 parempi kuin 57 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,19 · Ø 0,28 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 38 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, ADR −5,6, Winrate −16 Pp.

elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 72 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa ±0 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää INaniX päivän 2. matsissa: ±0 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,78 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 72 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage16
56 % parempi kuin 69 %
0,72 parempi kuin 46 %
82,8 parempi kuin 67 %
0,77-
40 % 25 duellista parempi kuin 7 %
-
Ancient15
40 % parempi kuin 15 %
0,78 parempi kuin 73 %
86,3 parempi kuin 80 %
0,95-
46 % 24 duellista parempi kuin 22 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 91 %
Inferno11
36 % -
0,66 -
79,0 -
0,87-
40 % 20 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,74 -
85,7 -
0,99-
36 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,74 -
83,7 -
0,88-
56 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis7
43 % -
0,80 -
84,2 -
1,05-
64 % 11 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Dust 24
75 % -
0,81 -
83,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa INaniX

72 matsissa INaniX saa K/R 0,74 ja ADR 83,4; ratingin sisältävissä 22 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 67 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 1,2 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 16 matsissa. 3/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (14 %), 11 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää INaniX päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+4 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +4 ELO. Heikentynyt: K/R −0,07, ADR −5,6, Winrate −16 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 38 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.