INDI0

Argentiina
182 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten INDI0 pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,8 182 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 182 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (120 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 93 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 182 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,8 %−0,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 24x 4K, 5 acea 120 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,69 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 7,3+3,1 · Ø 4,2 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,69+0,42 · Ø 0,27 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,14, Rating +0,16, ADR +14,0, ELO +213
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,60). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 182 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −28 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +18 ELO
53 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −88 ELO, voittoprosentti 49 %
Maanantaisin −24 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää INDI0 mapilla Inferno: −28 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 182 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 255
56 % parempi kuin 69 %
0,74 parempi kuin 57 %
83,1 parempi kuin 68 %
1,03 parempi kuin 57 %
53 % 225 duellista parempi kuin 65 %
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 34 %
Mirage43
53 % parempi kuin 61 %
0,71 parempi kuin 42 %
78,1 parempi kuin 41 %
0,99 parempi kuin 45 %
47 % 146 duellista parempi kuin 31 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 22 %
Ancient24
63 % parempi kuin 88 %
0,68 parempi kuin 21 %
78,6 parempi kuin 36 %
0,95 parempi kuin 29 %
48 % 98 duellista parempi kuin 35 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno21
48 % parempi kuin 39 %
0,65 parempi kuin 19 %
72,7 parempi kuin 17 %
0,92 parempi kuin 23 %
45 % 85 duellista parempi kuin 23 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 23 %
Nuke17
53 % tasan keskiarvossa
0,62 parempi kuin 4 %
70,9 parempi kuin 6 %
0,87 parempi kuin 6 %
38 % 50 duellista parempi kuin 3 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis16
75 % parempi kuin 98 %
0,64 parempi kuin 13 %
73,8 parempi kuin 19 %
0,93 parempi kuin 22 %
44 % 68 duellista parempi kuin 16 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 99 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa INDI0

182 matsissa INDI0 pyörii K/R 0,69, ADR 77,8 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,3. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 75 % voittoprosentilla 16 matsissa. 51/182 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 86 matsissa alle 0,90. 120 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää INDI0 mapilla Inferno (−28 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+53 ELO, voittoprosentti 56 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,14, Rating +0,16, ADR +14,0, ELO +213. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 68 %, ELO-muutos +116.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.