IMKKKK_

Kanada
190 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten IMKKKK_ pelaa?

Rating 1,01 (150 matsista) K/R 0,69 ADR 78,2 190 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 60 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 9 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 50 %+3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 67 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 52 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 47 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 3 190 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 23x 4K, 1 ace 100 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,04 · Ø 0,27 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,07, ADR +5,0, ELO +98
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,01
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,65). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 190 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −85 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −73 ELO
43 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −27 ELO
48 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää IMKKKK_ mapilla Cache: −85 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 190 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
48 % parempi kuin 39 %
0,69 parempi kuin 31 %
79,7 parempi kuin 51 %
1,00 parempi kuin 48 %
50 % 197 duellista parempi kuin 47 %
51 % 39 tilanteesta parempi kuin 85 %
Mirage48
48 % parempi kuin 43 %
0,68 parempi kuin 28 %
77,7 parempi kuin 40 %
0,97 parempi kuin 37 %
53 % 179 duellista parempi kuin 66 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient28
46 % parempi kuin 32 %
0,71 parempi kuin 41 %
78,8 parempi kuin 43 %
1,04 parempi kuin 63 %
44 % 104 duellista parempi kuin 16 %
20 % 20 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache24
38 % -
0,70 -
76,3 -
1,04-
39 % 101 duellista -
30 % 20 tilanteesta -
Inferno15
53 % parempi kuin 56 %
0,74 parempi kuin 63 %
83,8 parempi kuin 72 %
1,04-
54 % 68 duellista parempi kuin 64 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 96 %
Anubis11
27 % -
0,61 -
70,4 -
0,91-
57 % 49 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,75 -
82,5 -
1,06-
40 % 30 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Overpass4
25 % -
0,57 -
63,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa IMKKKK_

190 matsissa IMKKKK_ saa K/R 0,69 ja ADR 78,2; ratingin sisältävissä 150 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 53 % voittoprosentilla 15 matsissa. 52/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 57 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää IMKKKK_ mapilla Cache (−85 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+39 ELO, voittoprosentti 48 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +32 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, ADR +5,0, ELO +98. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,01. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos +42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.