IM-BOT

Togo
FACEITissa 2018 alkaen 364 matsia kirjattu 99 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 29
2 544
Huippu 30 pv: 2 604
Sijoitus EU
#45 569
Togo 27. sija maassa Togo
Viimeksi päivitetty:

Miten IM-BOT pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 77,2 364 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 364 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (285 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 12 364 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 46x 4K, 2 acea 285 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 4,10,0 · Ø 4,1 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 604
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −6,2, Headshotit −4 Pp., Winrate −13 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 364 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −226 ELO
47 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −126 ELO
40 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −156 ELO, voittoprosentti 49 %
Tiistaisin −235 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää IM-BOT päivän 3. matsissa: −226 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 364 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage118
60 % parempi kuin 79 %
0,74 parempi kuin 46 %
77,5 parempi kuin 31 %
1,02 parempi kuin 41 %
52 % 547 duellista tasan keskiarvossa
35 % 68 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 282
50 % parempi kuin 40 %
0,73 parempi kuin 41 %
77,8 parempi kuin 31 %
1,02 parempi kuin 39 %
44 % 317 duellista parempi kuin 13 %
38 % 40 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis74
53 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 61 %
79,1 parempi kuin 37 %
1,07 parempi kuin 57 %
56 % 287 duellista parempi kuin 71 %
36 % 47 tilanteesta parempi kuin 42 %
Nuke40
58 % parempi kuin 60 %
0,68 parempi kuin 14 %
72,5 parempi kuin 8 %
0,95 parempi kuin 17 %
43 % 170 duellista parempi kuin 10 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient18
50 % parempi kuin 39 %
0,72 parempi kuin 33 %
73,0 parempi kuin 10 %
0,98 parempi kuin 28 %
52 % 64 duellista parempi kuin 47 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache18
33 % -
0,70 -
77,5 -
0,92-
52 % 66 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno12
67 % -
0,79 -
79,9 -
1,17-
38 % 65 duellista -
45 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa IM-BOT

364 matsissa IM-BOT pyörii K/R 0,73, ADR 77,2 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 142/364 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 133 matsissa alle 0,90. 285 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää IM-BOT päivän 3. matsissa (−226 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+250 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +56 ELO. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −6,2, Headshotit −4 Pp., Winrate −13 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 604. Viimeiset 30 päivää: 99 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −100.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.