IIMMORTAL600

Saksa
FACEITissa 2020 alkaen 172 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 19
2 582
Huippu 30 pv: 2 611
Sijoitus EU
#39 668
Saksa 957. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten IIMMORTAL600 pelaa?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 91,1 172 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 172 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 1 172 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 17,3 %+3,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 6,9 %+2,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 23x 4K, 3 acea 90 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 72 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 39 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,14, Rating +0,21, ADR +13,9, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp., ELO −152

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,98
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 0,79). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 172 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −50 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −31 ELO
48 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −12 ELO, voittoprosentti 48 %
Lauantaisin −50 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää IIMMORTAL600 mapilla Anubis: −50 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,59 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 172 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
56 % parempi kuin 64 %
0,89 parempi kuin 93 %
92,3 parempi kuin 90 %
1,22 parempi kuin 91 %
60 % 234 duellista parempi kuin 90 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 240
53 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 82 %
89,0 parempi kuin 82 %
1,15 parempi kuin 78 %
61 % 181 duellista parempi kuin 91 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient35
63 % parempi kuin 81 %
0,84 parempi kuin 84 %
89,4 parempi kuin 81 %
1,15 parempi kuin 80 %
54 % 169 duellista parempi kuin 59 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis25
44 % parempi kuin 22 %
0,93 parempi kuin 98 %
96,5 parempi kuin 97 %
1,31 parempi kuin 97 %
63 % 115 duellista parempi kuin 96 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 25 %
Inferno15
40 % parempi kuin 9 %
0,83 parempi kuin 70 %
92,1 parempi kuin 77 %
1,13 parempi kuin 59 %
52 % 71 duellista parempi kuin 32 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 66 %
Cache5
40 % -
0,80 -
84,2 -
1,13-
47 % 30 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,73 -
78,2 -
0,98-
53 % 15 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa IIMMORTAL600

172 matsissa IIMMORTAL600 pyörii K/R 0,86, ADR 91,1 ja rating 1,19. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,9 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 35 matsissa. 99/172 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 41 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää IIMMORTAL600 mapilla Anubis (−50 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+50 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −4 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,14, Rating +0,21, ADR +13,9, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −152. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.