ICausePanic
Käyttäjän ICausePanic nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten ICausePanic pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (306 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,40 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,10. Viimeiset 3 kuukautta: 1,04 (alussa 1,10). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 83,0. Viimeiset 3 kuukautta: 77,5 (alussa 83,0). Hieman keskiarvon alapuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 51 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 44 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 597. Viimeiset 3 kuukautta: 2 374 (alussa 2 013).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 382 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää ICausePanic mapilla Inferno: −90 ELO, 62 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 382 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa ICausePanic
382 matsissa ICausePanic pyörii K/R 0,73, ADR 78,4 ja rating 1,05. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 153/382 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 135 matsissa alle 0,90. 306 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää ICausePanic mapilla Inferno (−90 ELO, voittoprosentti 62 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+90 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −62 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +361. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,5. Viimeiset 30 päivää: 147 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −251.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.