IAMCRANE

Kreikka
FACEITissa 2016 alkaen 173 matsia kirjattu 123 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 3
2 535
Huippu 30 pv: 2 941
Sijoitus EU
#46 637
Kreikka 130. sija maassa Kreikka
Viimeksi päivitetty:

Miten IAMCRANE pelaa?

Rating 0,96 (123 matsista) K/R 0,72 ADR 82,5 173 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 14 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 123 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (123 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 41 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 18 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 3 173 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,1 %−0,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 34 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 19 %
4K:t ja acet 12x 4K, 2 acea 123 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 16 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 82,0
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −6 Pp.

syys - loka 2026 vs. huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 173 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −151 ELO
23 matsia · 26 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −119 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −60 ELO, voittoprosentti 42 %
Tiistaisin −145 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää IAMCRANE mapilla Inferno: −151 ELO, 26 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,82 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 173 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
56 % parempi kuin 63 %
0,64 parempi kuin 8 %
76,9 parempi kuin 26 %
0,91 parempi kuin 8 %
44 % 169 duellista parempi kuin 13 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient39
56 % parempi kuin 61 %
0,83 parempi kuin 83 %
95,1 parempi kuin 94 %
1,08 parempi kuin 62 %
60 % 106 duellista parempi kuin 89 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis32
59 % parempi kuin 68 %
0,73 parempi kuin 39 %
84,2 parempi kuin 62 %
0,95 parempi kuin 16 %
57 % 102 duellista parempi kuin 76 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 13 %
Inferno23
26 % parempi kuin 1 %
0,73 parempi kuin 32 %
82,2 parempi kuin 37 %
1,01 parempi kuin 23 %
55 % 88 duellista parempi kuin 54 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 23 %
Nuke13
38 % -
0,64 -
73,0 -
0,89-
53 % 53 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Mirage11
45 % -
0,68 -
74,0 -
0,96-
40 % 48 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,60 -
70,1 -
0,78-
25 % 12 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa IAMCRANE

173 matsissa IAMCRANE saa K/R 0,72 ja ADR 82,5; ratingin sisältävissä 123 matsissa rating on 0,96. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,96. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 32 matsissa. 39/123 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 53 matsissa alle 0,90. 123 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää IAMCRANE mapilla Inferno (−151 ELO, voittoprosentti 26 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+240 ELO, voittoprosentti 56 %). Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 82,0. Viimeiset 30 päivää: 123 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.