I424I

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 207 matsia kirjattu 202 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 230
3 091
Huippu 30 pv: 3 292
Sijoitus EU ▼ 2 234 sijaa
#5 680
Venäjä 1 587. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #3 446 · paras #2 297
Viimeksi päivitetty:

Miten I424I pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 75,6 207 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 11 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 207 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 3 207 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 26x 4K, 3 acea 207 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,25 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,3−0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,07 · Ø 0,32 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö I424I, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 207 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,68
syysloka

Kuvio

Viimeisen 207 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −88 ELO
29 matsia · 31 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −1 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −29 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää I424I päivän 3. matsissa: −88 ELO, 31 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 207 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % parempi kuin 33 %
0,67 parempi kuin 12 %
74,9 parempi kuin 15 %
0,94 parempi kuin 12 %
49 % 285 duellista parempi kuin 28 %
42 % 52 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 262
48 % parempi kuin 25 %
0,68 parempi kuin 16 %
74,7 parempi kuin 15 %
0,98 parempi kuin 20 %
48 % 237 duellista parempi kuin 25 %
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient43
51 % parempi kuin 34 %
0,71 parempi kuin 26 %
77,4 parempi kuin 24 %
0,98 parempi kuin 23 %
52 % 195 duellista parempi kuin 46 %
62 % 21 tilanteesta parempi kuin 94 %
Nuke22
41 % parempi kuin 9 %
0,70 parempi kuin 19 %
78,2 parempi kuin 27 %
0,97 parempi kuin 16 %
50 % 106 duellista parempi kuin 31 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 10 %
Inferno4
100 % -
0,67 -
68,8 -
1,08-
73 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa I424I

207 matsissa I424I pyörii K/R 0,68, ADR 75,6 ja rating 0,96. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,96. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 51 % voittoprosentilla 43 matsissa. 66/207 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 90 matsissa alle 0,90. 207 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää I424I päivän 3. matsissa (−88 ELO, voittoprosentti 31 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+28 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 202 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +119.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.