I424I
Käyttäjän I424I nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten I424I pelaa?
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (42 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).
Impact
Heikkous2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto0,25 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOKillit per kierros (K/R)
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Damage per kierros (ADR)
Headshot-killien osuus
Voitetut matsit (winrate)
Kierrokset, joissa first kill
Voitetut 1v1-clutchit
Kuvio
Viimeisen 207 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää I424I päivän 3. matsissa: −88 ELO, 31 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 207 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa I424I
207 matsissa I424I pyörii K/R 0,68, ADR 75,6 ja rating 0,96. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,96. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 51 % voittoprosentilla 43 matsissa. 66/207 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 90 matsissa alle 0,90. 207 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää I424I päivän 3. matsissa (−88 ELO, voittoprosentti 31 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+28 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 202 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +119.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.